Dawn of War II - Retribution

      Dawn of War II - Retribution



      • Allgemeines

      • Games for Windows Live wurde entfernt und durch steamworks ersetzt

      • Es soll Chatchannels geben

      • Statistiken von GfWL wurden übertragen
        Dafür gab es mehrere Andeutungen und (so fern ich es richtig in Erinnerung habe) eine Bestätigung von einem Relic Mitarbeiter aber nie etwas offizielles.

      • Kooperative Modus
        Helden können entweder aufgeteilt werden oder einer steuert nur die Helden und der andere nur die Einheiten. Die Kontrolle der Einheiten geht an den Spieler der sie in Auftrag gegeben hat.

      • Der letzte Widerstand ist auch wieder dabei
        Es gibt sogar neue Inhalte zu denen Relic noch Informationen bringen wird (nicht zu viel erwarten)

      • Erscheinungsdatum: 01.03.2011
        Das ist der europäische Termin.

      • Kampagne

      • Jede Rasse hat eine Kampagne, d.h. es gibt 6 Kampagnen.
        Genauer sollen es insgesamt 16 Mission pro Rasse sein, die aber auf den gleichen Karten spielen, aber immer eine etwas andere Geschichte und andere Gegner haben. Wahrscheinlich ist auch eine andere Reihenfolge.

      • Die Missionen sollen abwechslungsreich sein (laut der Preview von IGN).

      • Wie im Mehrspielermodus könnt ihr Einheiten in der Kampagne produzieren.
        Es müssten Punkte erobert werden um die Truppen finanzieren zu können (wie im Mehrspielermodus).
        Nach den Missionen können Punkte entweder in die Helden oder in die Einheiten gesteckt werden.
        Später könnt ihr Helden durch Ehrengardeeinheiten ersetzten (bis auf den Haupthelden). Diese Einheiten geben dann auch Boni für andere Einheiten.

      • Die Levelgrenze liegt bei Stufe 10.

      • jeder investierte Punkt soll eine Eigenschaft oder Fähigkeit freischalten.

      • Die Tyraniden haben nur einen Helden, den Schwarmlord. (Es ist nicht der Schwarmherrscher)

      • Heroes

        einmal Geburtstag eintragen und nochmal den / die links anklicken, dann kommt ihr zu den Helden (Englisch)
      • Chaos Campaign Heroes
      • Eldar Campaign Heroes
      • Ork Campaign Heroes
      • Space Marine Campaign Heroes
      • Tyranid Campaign Hero

      • Army Painter

      • Es ist jetzt möglich durch die verschiedenen Einheiten zu schalten.

      • Es ist auch möglich sich das Aussehen auf den verschiedenen Rängen anzusehen.

      • Es gibt keine Anzeichen für eigene Abzeichen (Badges).


      • Der Letzte Widerstand
      • Hat eine Überarbeitung bekommen.
        Es gibt jetzt andere Wellen und eine etwas andere Karte.

      • Der Lord General ist der neue Held.

      • Es ist möglich alleine mit der KI zu spielen.




      • Die Neue Rasse: Imperiale Armee
      • Kommandanten:
        Lord Kommissar [Nahkampf & Unterstützung]
        Lord General [Fernkampf & Defensiv]
        (Ordo Hereticus) Inquisitorin [Nahkampf & Offensiv]

      • Die Imperiale Armee hat schon auf Stufe 1 ein Fahrzeug/Läufer, den Sentinel.

      • Sie soll sehr einsteigerfreundlich sein.
      • Sie soll dabei sehr defensiv sein.
        (Der Standardtrupp baut Türme und Bunker.)

      • Einheiten:
        Imperiale Infanterietrupp
        Catachanische Teufel
        Schwere Waffen Trupps (Bolter und Laser)
        Sentinel
        Chimäre
        Mantikor (Raketenpanzer)
        Sturmtruppen/Gardisten
        Ogryns
        Leman Russ Kampfpanzer
        Supereinheit: Baneblade


      • Die neuen Einheiten für die Alten

      • Chaos: Noise Marines
        Stufe 1
        Die Angegriffene Einheit kann nicht mehr schießen
        Standardfähigkeit wirft alles in der Umgebung um
        Kann auf Stufe 2 umgerüstet (Masterblaster) werden um effektiv gegen alles zu sein
        Angriffe werfen dann alles was zwischen ihnen und dem Ziel lieg um und fügen dem Ziel Schaden zu

      • Eldar: Autarch
        Stufe 2 (globale Fähigkeit)
        Kommt auf Schlachtfeld mit 4 Plasmagranten die der Spieler platzieren kann bevor sie da ist
        Hat eine Aura die auf umliegende befreundete Einheiten wirkt
        Kann springen
        Kann wieder zurück in den Himmel steigen, um später wieder günstiger zurück zu kommen (mit neuen Granaten)

        [*[Space Marines: Land Raider Redeemer
        Stufe 3
        Supereinheit (Fernkampf)
        Dient als Rückzugs- und Verstärkungspunkt
        Kann wahrscheinlich auch transportieren
        Hat Bolter, Melta und Flammenwerfer
        Kann einen Granatenhagel loslassen

        Tyraniden: Schwarmherrscher
        Stufe 3
        Supereinheit
        Sehr starker Nahkämpfer
        Dient als Verstärkungspunkt
        Seine Synapse erhöht die Geschwindigkeit aller Tyranideneinheiten in der Nähe
        Seine Fähigkeit wirft alles vor ihm zu Boden

      • Orks: Kampfpanza
        Stufe 3
        Supereinheit (Fernkampf)
        Dient als Transpoter und Verstärkungspunkt
        Je mehr Orks in ihm sind desto stärker werden ein paar Waffen
        Kann zu einem Punkt mit Beschleunigung fahren und alles umfahre, was dazwischen ist
        Kann einen Punkt bombardieren

      ~
      quelle: THQ Forum
      Habs mir ja auch schon über Amazon vorbestellt... die Collectors allerdings ;)
      C.: A woodchuck would chuck no amount of wood since a woodchuck can’t chuck wood.
      G.: But if a woodchuck could chuck and would chuck some amount of wood, what amount of wood would a woodchuck chuck?
      C.: Even if a woodchuck could chuck wood and even if a woodchuck would chuck wood, should a woodchuck chuck wood?
      G.: A woodchuck should chuck wood if a woodchuck could chuck wood, as long as a woodchuck would chuck wood.
      Das stimmt... ich glaub noch immer, dass die n Fehler gemacht haben... aber selber schuld, was solls *g* Is mir recht... und die paar Tage Beta früher kann ich drauf verzichten ehrlich gesagt... ;)
      C.: A woodchuck would chuck no amount of wood since a woodchuck can’t chuck wood.
      G.: But if a woodchuck could chuck and would chuck some amount of wood, what amount of wood would a woodchuck chuck?
      C.: Even if a woodchuck could chuck wood and even if a woodchuck would chuck wood, should a woodchuck chuck wood?
      G.: A woodchuck should chuck wood if a woodchuck could chuck wood, as long as a woodchuck would chuck wood.
      Mag mich jemand aufklären. Ich muss sagen, diese Serie ist immer an mir vorbei gegangen. Was kauft man nun wann und wie und wo am besten? Ist es, wenn man überhaupt keinen Plan von Warhammer hat, überhaupt spielbar? :)

      Race Pack? hm?

      Dankeschön. :)

      War halt immer eher im C&C Lager, wenn es mal Echtzeit Boden gehampel sein sollte.
      Ich sehe keine Signatur. Finde ich nervig. :)
      Klar ist das auch ohne Plan spielbar, wenn du keine Ahnung vom Hintergrund hast ist es nichts anderes als ein Scifi Echtzeitstrategiespiel. Ja das Standalone Addon in in mehrere Race Packs unterteilt. Je nach welche Rasse man am liebsten hat, kauft man sich ein Pack. Sympathisierst du mit den Oks kaufst du dir das Ork Pack und hast dann stärkere Orks durch Ausrüsten. Da du ja kein Plan hast solltest du dir entweder die oben genannten Rassen Seiten anschauen oder die Sammleredition kaufen, denn die enthält alle Rassenbonis.
      Hab die nur bei Amazon.de gefunden... falls du bei co.uk geschaut hast. Irgendwie haben die Briten kaum noch was.

      Diese Rassenspecials sind nur für die Kampagne... wenn du ohnehin alle Kampagnen spielen willst, ist es im Endeffekt furzegal... gibt dir nur n leichteren Einstieg für die jeweilige Rasse.

      Aber Retribution ist auf jeden Fall ein guter Einstieg in DoW2, da du dich ja nicht mehr mit GFWL und dergleichen abquälen musst ;) Zudem ja das erste Spiel, was endlich alle Rassen in Bezug auf die Kampagne zur Auswahl bietet.
      C.: A woodchuck would chuck no amount of wood since a woodchuck can’t chuck wood.
      G.: But if a woodchuck could chuck and would chuck some amount of wood, what amount of wood would a woodchuck chuck?
      C.: Even if a woodchuck could chuck wood and even if a woodchuck would chuck wood, should a woodchuck chuck wood?
      G.: A woodchuck should chuck wood if a woodchuck could chuck wood, as long as a woodchuck would chuck wood.
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